Encore une fois dans le cadre du module d’effet visuel procédural de l’année de bachelor en visualisation, ce projet fut la composante majeure de cette matière. Le but était de réaliser un effet visuel simple en réalisant un travail de recherche recevable.
J’ai alors choisi de m’intéresser à la manière de créer un effet de kaléidoscope en temps réel. Le kaléidoscope est un tube de miroirs réfléchissant à l'infini. Les possibilités des coordonnées de textures offertes par l’OpenGL ont été mises en valeur dans ce projet, il s’agit d’une application QT.
Ci dessous, quelques médias illustrant ce projet, je peux vous conseiller de télécharger le rapport en suivant ce lien. Un exécutable de l’application est disponible plus bas.
Si vous souhaitez telecharger cette application, cliquez ici.